La principauté d'Ahmarile

Débusquer Nexull

https://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/innistrad/world3

Vous êtes à Nebelburg, une ville portuaire de Nephalia.

Votre cible est Nexull, un riche banquier, membre de la guilde local des marchands qui investit dans l’armement de guerre.

Mika se souvient comment ce bourgoies, qui était capitaine dans la dernière croisade, combatait avec une force surhumaine et fesai plusieurs prisoniers, qu’il conduisait dans ses quartiers pour ’’intérrogation’’ et exécution. Il combatait de nuit et les animaux s’agitait autour de lui, il était effrayant. Ganzu conclu qu’il s’agit d’un vampire.

Son manoir est une petite forteresse dui donne sur la mer. Son émissaire, Alfred, fais de nombreux allé-retour avec sa calèche et il s’occuper de livrer des missives, des provisions et du matériel.

Votre première tâche est d’étudier votre cible et d’établir un plan d’attaque. Nexull semble intelligent, prudent, calculé et de jouir d’un bon support au près de la guilde marchande et de certaines personnes parmis les autorités locals.

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Nouvel campagne dans Innistrad

Bonjour!

Nouvelle campagne dans Innistrad, c’est un setting qui n’a rien à voir avec Ahmarile, essayé de démêller les 2!

Le background d’Innistrad provien de :
https://www.wizards.com/magic/tcg/products.aspx?x=mtg/tcg/products/innistrad

D&D in Innistrad

Règlement
On lance un initiative au début de la soiré et vous vous assisez en ordre d’ini autour de la table!
Vous gardez le même ini toute la soirée!

Character building

lvl 9, vous montrez très rapidement, peut-être jusqu’à lvl 13!
item standard pour lvl 9
Vous avez droit de choisir un (1) item conssumable à prendre dans votre pool normal d’item, il se rechargera en daily.
Le Leader sera un warlord, si possible, incluez un basic attack (ranged or melee)
Quand vous montrez de niveau, vous aurez droit à 1 item lvl +1 et 1 retrain normal (feat ou power) et 1 retrain d’item.

La guerre de 13 lunes

Quand le chat n’est pas là, les souris dances. Avec l’Église de Avacyn qui perd en influence, certains comptes vampires, seigneurs de guerre loup-garoups et necromanciens ont affirmé haut et fort leur existence et commencé à contrôler et opérer aux vues et au sue de tous dans des régions éloignées, principalement en Stensia et en Kessig, croyant que la distance permettrai de vivre au grand jour.

Outré, l’Église de Avacyn a déclaré une croisade sainte, non pas contre un pays, mais une croisade mobile pour cibler directement tous ces individus corrompues qui oeuvrent ouvertement. Des troupes de toutes les provinces ont étés rallié et une guerre de 13 mois a commencé, dirigé par l’Église de Avacyn.

Au début les batailles étaient difficiles et de grande quantité de forces et créatures surnaturelles se dressait contre la croisade. Les pertes étaient lourdes pour la croisade. Les forces du mal finissai par se replier et disparaitres dans les ombres avant de perdre les batailles décisives.

Plus la guerre avançai, plus les ennemies semblaient mieux informés et préparés. Souvent la croisade se retrouvai dans des batailles où les erreures sérieuses des commandants donnaient l’avantage à l’ennemi. Quand la croisade remportai des victoires, on avai l’impression que les services de renseignement s’étaient trompé et que la cible était finalement un innocent, mais toujours les commandants de la croisade affirmaient haut et fort leur victoire sainte. Par contre, la croisade ammassa un beau buttin de guerre.

Finalement, le taux de perte de la croisade était immense et de grande quantité de renfort arrivaient tous les jours. Les troupes d’élite d’Avacyn étaient soit mortes ou retournés à la cité grandement blessé. Les meilleures commandant avaient périt sur le champ de bataille et plusieurs soldat ne fesai pas confiance à l’honnêteté des remplaçants.

La croisade retourna chez elle et son butin et ses victoires furent vanter haut et fort, sans parler des échecs et des nombreux faux positifs qui ont résulté dans le massacre d’innocents.

Le 13e régiment a eu un taux de perte de 6.6, ce qui veut dire que 6.6 fois le nombre de soldat inital a été envoyé pour remplacé ses pertes. C’était le régiment maudit, celui au quel toutes les ambuscades arrivaient et oÙ Avacyn perdit ses meilleures éléments. Un seul homme a été avec le 13e régiment du début a la fin et a survécu. Au début l’Église de Avacyn criai au miracle, cet homme survivai à tout les combats. Plus les combats avançais, plus les pretres utilisaient cette homme pour donner courage aux autres. Mais plus la guerre avançai, plus les soldats du 13e régiment se voyai comme maudit.

Vengence

A la fin de la guerre et de retour en Gavony, le Sergent qui à survécu au 13e Régiments a été le symbole de la victoire et paradé dans les rues comme héro de la guerre. Dans les coulisse de l’Église d’Avacyn, il a déballé son sac devant l’arch Lunarch Mikaeus, dirigeant de l’Église. Il raccontait être certain que des dirigeants et conseillés de la croisade étaient corrompus, voir même des vampires ou des loup-garoups! Il disai avoir des preuves et prétendai que les battailles étaient truqués et qu’ils ont été forcé de tuer des innocents. Le Sergent expliqua que les bons et loyaux commandants ont été berné et conduit à leur perte sur les champs de bataille et que les armées ennemies étaient de mèche avec les diregeants. Le superviseur du Sergent l’a promu au grade de sergent pour faire plaisir aux prêtres, mais l’ont empêché de monter en grade et on essayé de le tuer à plusieurs reprises. Le Sergent jure qui a voulu déserté, voir mettre fin à sa vie, mais s’est résigné à mener sa tâche jusqu’au bout croyant ainsi donner une meilleure chance de survi à la dizaine de subordonné qu’il avait dans sa section, tous des jeunes coincé dans cette guerre maudite. Selon le sergent, le butin est beaucoup plus important que ce que les coffres contenaient une fois arrivé à Gavony et les officiers auraient volé la plus importante part. Il ajouta que les renforts étaient de plus en plus corrompu, et que les soldats honnêtes étaient systématiquement envoyé au 13e régiment pour être tué dans des combats truqués.

L’Arch Lunar congédia le sergent et l’envoya prendre sa retraite. Le sergent tremblai encore de tout ses souvenirs horrible et les seuls mots de Mikaeus étaient : ‘’Je ne suis pas aveugle mon fils, pour le moment, repose toi bien, tu as mérité plus de repos que quiconque dans cette querre’’. Au petit matin, le chasseurs de sorcière avec la plus mauvaise réputation s’est présenté chez le sergent avec un panier de croissants et de fruits. Ils ont parlé de la guerre et de ce que le sergent a vu. Le chasseur de sorcière a vu bon nombre de ses cibles s’enrôler dans la croisade, et plusieurs de ses enquêtes qui étaient sur le bord d’être conclu ont été salopé quand l’armée de la croisade a passé dans le coin. En recoupant les expériences de l’un et l’autre, le duo a dressé le profil de plusieurs dirigeants et personnages d’influences qui sont corrompue, voir même des abominations et des créatures du mal, qui ont tourné cette guerre à leur profil et jouisse aujourd’hui de la protection d’une bonne situation politique. Ils sont résolues, ils vont clandestinement les tuer un à un. Ils font appel pour les aider à 2 amis et hommes de confiance prêt à accepter des missions très dangereuses et peu payante.

Aujourd’hui on ne parle presque plus de la croisade.

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Shrek sur l'ile maudite #16

Nous avons couru de toutes nos forces pour éviter de mourir écraser sous l’imposante pyramide du dieu Scarabée.

Je ne sais pas s’il a survécu à cela, mais de tout façon son ami le dieu Scorpion doit s’etre assuré qu’il n’ait pas survécu.

Mes compagnons se sont bravement battu. Lord Macarong le premier a su montrer un sang froid remarquable dans le combat contre les 4 anges du Scarabée. Ce fut le combat le plus difficile de ma carrière. Une avalanche de feu et de dégat.
ChaudLapin a frappé comme un dieu et Greg a bien faillit y laisser sa peau. Mais nous avons passé au travers des protecteurs du dieu.

L’ile est retournée dans les Abysses, et le Dieu scorpion est maintenant le seul maître à bord.
Par contre il n’aura plus personne pour prendre soin de l’ile pendant qu’il est sortit. Il va peut-être regretter le Scarabée.

Nous allons regagner le Tonnerre et participer au sauvetage. Je crois qu’il va y avoir plusieurs victimes a Fort Tonnerre. Nous ferons de notre mieux pour aider les survivants.

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Shrek sur l'ile maudite #15

Voila nous commençons à en savoir de plus en plus.
Je m’attends à un combat épique pour dénouer la malédiction qui pèse sur cette ile.
Les perles des Aboleth sont des armes dangereuses. Mais dans les circonstances nous n’avons pas le choix.

Les dieux Scorpions et Scarabée ont trouvé refuge sur cette ile.
Pourtant ce sont des dieux. Il me manque encore quelque explication sur leur besoin de se servir de cette ile.

Le peuple de Aboleth a été exterminé, ces fantomes s’accrochent à ce qu’ils leur restent de pouvoir. Je ne crois pas qu’on puisse tirer grand chose d’eux.

Il reste les 2 dieux. Le Scorpion m’intrigue. Il me semble moins mauvais que le Scarabée.
Peut-etre pourra-t-il nous aider dans mon plan.

Shrek

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Shrek sur l'ile maudite #14

Il fallait sonner la cloche!
Les dieux ne sont pas si coopératifs que cela.

Je devine qu’il sait passé des choses affreuses sur cette ile. A l’arrivée du dieu scorpion
j’ai cru sentir un énergie en partir bénéfique. J’ai l’impression qu’il y a quelque chose qui a corrompu corrompu les habitants passés de cette ile ainsi que leurs dieux.

Ce couple royal momifié et la statue du Scarabé sont d’après moi relié à tout cela. Mais comment je ne sais pas encore. ChaudLapin et Lord Macarong sont sous le joug d’une malédiction, mais s’il y a une malédiction à lever c’est bien celle qui pèse sur l’ile en entier. A chaque changement de dieu il y a peut-être une occasion de lever cette malédiction. Mais la je crois que je rêve un peu…

Shrek

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Shrek sur l'ile maudite #13

Nous avons ramené une partie du Scorpion. Mais il reste encore à sonner la cloche.

Mon but avoué est de faire disparaitre l’ile avec tous ses dieux enfermés dedans.

Je ne sais pas si je vais y arriver, mais j’ai eu un songe m’avertissant de malheurs pour Amharille si le dieu Scarabée sortait de l’ile.

Mes trois alliés sont maintenant débarrassé de la malédiction du Scorpion.
Il reste encore la malédiction du Scarabée qui pèse sur ChaudLapin et Lord Macarong.

Ce Lord continue de m’intriguer. Il me semble très soucieux de son passé, alors que c’est son avenir qui m’inquiète. Ses comportements et ses craintes sont pour moi inexplicables. Il semble jouer à un autre jeu. Un jeu politique et arcane que seul lui comprends. S’il ne veut rien partager alors on ne pourra jamais l’aider. Il réussira ou échouera seul. Sans que personne ne le sache de toute façon.

Nous allons nous diriger vers le temple forteresse qui est dédié aux étoiles. Greg comprends mieux comment son Cristal et l’ile sont liés. Peut-être saurons nous découvrir les secrets de ce temple.

Shrek.

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Shrek sur l'ile maudite #12

Nous approchons du but.
Nous sommes malgré tout peu renseigné sur l’aboutissement de notre plan.
Heureusement nous avons quelques alliés: Le Monks, le général Mastador et ce magicien du royaume de GreyHawk.

C’est bien peu pour le lancer dans un rituel destiné à faire faire un changement de garde divin.

Lord Macarong avait un plan ou il voulait utiliser les artefacts. Son plan était-il sérieux.
Avons-nous contre nous d’autres forces qui voudraient récupérer les artefacts à d’autre fin?

Est-ce que notre plan va rester secret assez longtemps pour éviter que les Gardiens viennent tenter de nous empêcher?

Je ne sais pas l’impact réel de notre plan sur le futur du monde et d’Ahmarille. Mais bon je laisse au sage de juger des mes actions plus tard.

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Shrek sur l'ile maudite #11

Voila nous avons rejoint les Monks.
Ils sont dans le pétrin. Nous ne pourrons pas tous les aider. Et eux pourront-ils nous aider?
Moi aussi je commence à subir les effets des artefacts du Scorpion. Il va falloir régler cela au plus vite.

Greg était connu des ces monstres. Il va falloir qu’il nous explique cela. Tot ou tard il faudra tous coopérer ou nous allons y passer.

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Shrek sur l'ile maudite #10

Le Magicien rouge nous a pas été très utile. Nous sommes en présence ce force qui nous dépassent et notre marge de manœuvre est assez mince. Les Dieux laissent des choix aux mortels.
Au bon moment nous pourrons intervenir.

Notre arrivée à la tour des githzerai se fait dans le chaos. On dirait qu’ils ont été attaqué.
Par qui, par quoi? Sommes-nous surveillé à ce point. Personne en dehors du groupe sait qu’on va visiter cette tour. Et elle est attaquée juste avant notre arrivée.

Pour le moment nous essayons de réunir les 4 artéfacts. Ensuite nous verrons ce qu’on peut ou veut faire avec. Lord Macarong a un plan secret pour régler le problème des clans monstrueux.
Mais il veut rien nous dire sur cette solution, ces impacts et le prix réel qu’on devra payer.

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Shrek sur l'ile maudite #9

Mes prières à la Dame du Lac ont été entendu.
Nous commençons à comprendre un peu mieux comment retourner cet Ile maudite d’où elle est venue.

Par contre allons nous survivre au processus. Les Artefacts sont intégrés dans au moins 2 de nous. La malédiction pèse aussi sur 2 d’entre nous.

Et ces dieux. Le Scarabée et le Scorpion, Si le Scorpion est déja dehors et que le monde n’est s’est pas écroulé, le fait de laisser le Scarabée sortir serait envisageable. Faudrait vérifier les histoires sur ces 2 dieux fous.

Est-ce que les gardiens sont au courant de ce switch de dieu? Le peuple de Greyhawk voudra nous appuyer dans le renvoi de l’ile. Les gardiens ca dépend de leur vrai agenda.

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